Este es un curso de nivel básico-intermedio, dirigido a personas con conocimientos básicos de ambiente Windows. No se requieren conocimientos previos de programación. Tiene una duración de 20 horas y su contenido es el siguiente:
PARTE 1 EL ENTORNO DE PROGRAMACIÓN DE VISUAL BASIC
Capítulo 1 Visual Basic y la programación bajo ambiente Windows
Capítulo 2 Apertura y ejecución de un programa de Visual Basic
Puesta en marcha de Visual Basic
El formulario de la interfaz de usuario
El cuadro de herramientas
La ventana de Propiedades
La ventana de Proyecto
Capítulo 3 Desarrollo del primer programa
Bisiesto: tu primer programa en Visual Basic
Pasos de programación
Creación de la interfaz de usuario
Cómo añadir las etiquetas
Cómo añadir el cuadro de texto
Definición de las propiedades de los botones de orden
Definición de las propiedades de las etiquetas
Definición de las propiedades del cuadro de texto
Desarrollo del código
Empleo de la ventana Código
Estudio del procedimiento Command1_Click
Cómo almacenar el programa
Creación de un archivo ejecutable
Capítulo 4 Empleo de los controles básicos:botones de opción (OptionButton), casillas de verificación (CheckBox), cuadro combo (ComboBox) y cuadro de imagen (PictureBox)
Ejemplo de aplicación:El programa Agencia de vehículos
Cuadro combo
Botón de opción
Casilla de verificación
Cuadro de imagen
Capítulo 5 Manejo de menús y cuadros de diálogo
Utilizando el editor de menús
Empleo de un objeto de diálogo común
El control Image
Cómo añadir un segundo formulario a un proyecto
Procesamiento de las opciones de los menús
PARTE 2 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
Capítulo 6 Variables y operadores de Visual Basic
Empleo de sentencias en Visual Basic
Empleo de variables para almacenar información
Manejo de tipos específicos de datos
Manejo de los operadores de Visual Basic
Capítulo 7 Empleo de estructuras de decisión
Empleo de expresiones condicionales
La estructura de decisión If...Then
Empleo de operadores lógicos en las expresiones condicionales
La estructura de decisión Select Case
Capítulo 8 Empleo de bucles
Escritura de bucles For...Next
Escritura de bucles Do...While
Empleo de objetos temporizadores
PARTE 3 GESTIÓN DE DATOS
Capítulo 9 Empleo de módulos y procedimientos
Empleo de módulos estándar
Creación de un módulo estánda
Manejo de variables públicas (globales)
Creación de procedimientos de propósito genera
Escritura de funciones
Sintaxis de las funciones
Llamada a un procedimiento function
Escritura de procedimientos Sub
Sintaxis de un procedimiento Sub
Llamada a un procedimiento Sub
Ejemplo de aplicación
Capítulo 10 Empleo de Arrays
Creación de un array
Declaración de un array de tamaño fijo
Uso de los elementos de un array
Ejemplo de aplicación
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